设计模式之单例模式(Java实现)
<p>介绍单例模式的优缺点与实现思路,给出饿汉式、懒汉式双重加锁+volatile、静态内部类三种Java实现,并分析反射破坏单例的安全问题及枚举类解决方案。</p>
<p>介绍单例模式的优缺点与实现思路,给出饿汉式、懒汉式双重加锁+volatile、静态内部类三种Java实现,并分析反射破坏单例的安全问题及枚举类解决方案。</p>
<p>从手动new对象引出工厂模式,讲解简单工厂模式与工厂方法模式的定义、优缺点与应用场景,并以汽车产品为例给出Java代码实现与UML结构说明。</p>
<p>讲解建造者模式的角色、目的与优缺点,分别给出含指挥者与不含指挥者的Java实现,并介绍静态内部类与Lombok的@Builder简化对象构建的用法。</p>
<p>介绍抽象工厂模式的定义、结构与应用场景,围绕产品族讲解抽象工厂与具体工厂的职责,并以华为、联想手机与路由器为例给出完整Java实现与依赖关系分析。</p>
<p>介绍适配器模式的目的、角色与应用场景,对比类适配器与对象适配器的优缺点,并以电脑连接网线为例给出Java代码实现与测试过程。</p>
<p>介绍模板方法模式的定义、结构与优缺点,说明模板方法、基本方法、钩子方法的区别,并以数据库查询流程为例给出Java实现及框架中的应用场景。</p>
<p>介绍策略模式的定义、结构与优缺点,先给出抽象策略与环境类的简单Java实现,再以僵尸外观、移动、攻击行为为例演示策略切换与开闭原则的运用。</p>
<p>介绍观察者模式的定义、角色结构与优缺点,通过抽象主题与观察者接口给出Java实现,并结合天气更新案例说明如何用该模式解耦一对多通知。</p>
<p>介绍责任链模式的定义、结构与优缺点,以请求频率、登录认证、访问权限处理为例给出Java实现,并说明Tomcat过滤器链中的应用与执行流程。</p>